Unity3d

Unity

Unityでピクミンっぽいゲームを作る(隊列の作成、オブジェクトの運搬)

完了までにかかる時間:約15分 はじめに 今回はUnityでピクミンのようなゲームを作りたいと思います。具体的には、ピクミンモドキをプレイヤーに追従させるようにしたり、モノを運ばせたりします。 以下が完成のイメージで...
プログラミング

Terrainの草を動的に刈る方法 : GPU Instancerを用いて

本記事ではGPU Instancerを用いてテレインの草を動的に刈る方法を紹介します。 GPU Instancerとは GPU InstancerとはUnity Aseet Storeで販売されている、大量のゲームオブジェクト...
プログラミング

Steamに個人で自作ゲームをリリースしたときのガチの話(雰囲気や収益など)

はじめに この記事は、これから自作ゲームをどこかでリリースする予定のある方、ゲームをリリースしてみたい方、個人がゲームをリリースするとどれくらい稼げるか知りたい方に向いています。 僕 参考になるかなと思って、実際の数値を出して...
Unity

【初心者向け】Unityゲームに広告を付けて簡単に収益を得る方法(Android/iOS)

はじめに Unityには、ゲーム内に広告を表示して収益を得ることができるUnity Adsというサービスがあります。 他の広告配信サービスと比べて、とても簡単に広告を実装できることがUnity Adsの大きなメリットです。 ...
プログラミング

Unity Adsの広告をスキップしたか見終わったかを検知する方法

Unity Adsは簡単に広告を表示してくれるサービスです。本来は数行コードを書けば広告を表示できますが、少しだけコードを付け足せば、広告の終了を検知することができます。 この記事では、Unity Adsの終了・スキップ検知の仕方を...
Unity

大量のゲームオブジェクトを描写できる神アセット「GPU Instancer」紹介

大量のオブジェクトを描写するのは長年Unityユーザーの願いでしたが、それを叶えてくれるアセットを発見しました! その名もGurBu Technologiesによる「GPU Instancer」です! このアセットは大...
Unity

【簡単】ゲームを再起動してもデータを残しておく方法(Android・iOS)

プレイヤーの体力やパワーなどのデータを、ゲームを再起動しても残しておきたいことがあります。その時に役に立つのがJsonUtilityです。 今回はこれを用いてデータの保存・読み込みを行いたいと思います。 Android・i...
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